|
| Статистика |
Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0 |
|
|
  |
| | |
В разделе материалов: 681 Показано материалов: 289-297 |
Страницы: « 1 2 ... 31 32 33 34 35 ... 75 76 » |
|
| Топ загрузок:
|
Топ просмотров:
|
Разработчик: Vincent Vega(Петька Анальгин) Платформа: ТЧ Новая версия погодного мода для ТЧ. 7 динамически меняющихся между собой пресетов погоды, 24 часа каждый, каждый час -своя текстура. Всего более 140 вариантов неба. Все переходы плавные без идиотизма, никаких резких переходов. |
|
Дополнение для Народной Солянки от 19.04
Автор/Разработчик: Архара Требуемая версия игры: Народная Солянка от 19.04 |
Для создания мода перелопатил более 30 модов. В основе лежит OLD Good Mod. Мод состоит из элементов других модов, но кое-что добавил сам. |
В "Доп. опции" в игре (доступно только при запущенной игре) вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ), настройка мата в новостях и т.д. |
Описание сюжета: После возвращения в Зону, Стрелок получает на ПДА странное сообщение с не менее странным отправителем- Сенатором, который погиб несколько месяцев назад. Сенптор хочет встретится со Стрелком на заводе Юпитер. Затем он получает другое сообщение от неизвестного сталкера- Аркана. |
Автор: Dolgov Studio Версия: 1.4.4 Язык мода: Русский / Английский Автор перевода:народный Распространение: Свободное распространение |
Описание: Это больше, чем просто сборка модов. Мод основан на АМК 1.4.1 последней версии.В игру добавлено множество новых скриптов, реалистичная баллистика всего оружия, реалистичные повреждения для ГГ и НПС, возможность удаления HUD'а, куча новых текстур (смотрите скриншоты) Зоны, оружия, НПС т.д., изменена торговля и еще много других изменений... |
Описание: Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). |
GamePlay. 1.Добавлена новая локация "Мёртвый город” со своим населением,монстрами,аномалиями. P.S Не моё творение я тока адоптировал карту на ПДА.(Автор Неизвестен) 2.Вы сразу увидите днём то что все стало более красочней небо,текстуры нпс,дороги и все что сделано объёмным (Изменение Шейдоров из Follaut 3) |
| |
|