<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер Зов Припяти- видео, картинки, новости-[STG]</title>
		<link>http://stalker-gamer.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Jul 2019 17:14:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Юбилей сайта - 10 лет</title>
			<description>По традиции, очередная новость о Дне Рождении сайта. &lt;br /&gt; На этот раз у нас серьезная дата - 10 лет!</description>
			<content:encoded>По традиции, очередная новость о Дне Рождении сайта. &lt;br /&gt; На этот раз у нас серьезная дата - 10 лет! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s24197518.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;На самом деле не вериться, что так пролетело время. Вроде только недавно создался сайт, вышла Сталкер Зов Припяти, первая 1000 уникальных пользователей, выпуск журнала и много других событий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На самом деле - это уже давно все в прошлом, но это было очень отличное время. Я рад, что каждый что-то нашел для себя на этом сайте. Это очень круто! Думаю, у каждого есть какая-то небольшая история связанная с [STG] &lt;img src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/.s/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Должен сказать спасибо всем, кто помнит, кто заходит и время от времени что-о пишет на сайте. &lt;br /&gt; Это дает чувство важности. Что для кого-то этот ресурс остался в памяти и есть чем-то важным. &lt;br /&gt; Спасибо всем! С Днем Рождения, [STG] Земли Сталкера!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;b&gt;priboy007, 11.07.2019.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/10_let/2019-07-11-909</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/10_let/2019-07-11-909</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2019 17:14:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сайту 9 лет!</title>
			<description>Сегодня нам исполняется 9 лет! Просто 9 лет. Без лишних слов... Спасибо, кто еще хоть иногда заходит!</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/34292053.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s34292053.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня нам исполняется 9 лет! Просто 9 лет. Без лишних слов... Спасибо, кто еще хоть иногда заходит!</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/sajtu_9_let/2018-07-11-908</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/sajtu_9_let/2018-07-11-908</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2018 19:50:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 быть! GSC Game World сделала официальный анонс</title>
			<description>GSC Game World официально сделала анонс ранее замороженного S.T.A.L.K.E.R. 2.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s63634224.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GSC Game World официально сделала анонс ранее замороженного S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вчера, 15 апреля, на всех страницах компании в социальных сетях было опубликовано краткое сообщение об анонсе. &lt;br /&gt; Сергей Григорович на своей Facebook-странице сделал заявление об начале разработки проекта и дополнил ссылкой на сайт www.stalker2.com. Также на официальном сайте GSC Game World в разделе &quot;In Development&quot; появилась ссылка на официальный сайт игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/74216052.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s74216052.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предполагаемая дата выхода - 2021 год. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что раньше Сталкер 2 уже был анонсирован в 2010 году и заморожен 9 декабря 2011 года, вместе с development-департаменом GSC Game World. Позже компания возродилась во главе с Евгением Григоровичем, которы анонсировал Казаки 3.</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/s_t_a_l_k_e_r_2_byt/2018-05-16-907</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/s_t_a_l_k_e_r_2_byt/2018-05-16-907</guid>
			<pubDate>Wed, 16 May 2018 04:48:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нашему сайту 8 лет</title>
			<description>11.07.2009, 19:59 - был создан наш сайт и с этого момента прошло ровно 8 лет! Спасибо всем, кто еще посещают нас и не забывает. Это были крутые веремена.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/21960900.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[STG] Земли Сталкера 8 лет&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s21960900.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;11.07.2009, 19:59 - был создан наш сайт и с этого момента прошло ровно 8 лет! Спасибо всем, кто еще посещает нас и не забывает. Это были крутые времена.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/nashemu_sajtu_8_let/2017-07-11-906</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/nashemu_sajtu_8_let/2017-07-11-906</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 16:35:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое видео с демонстрацией анимации игровых персонажей S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>На ресурсе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://vk.com/smns_games&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SMNS Games&lt;/a&gt; было опубликовано эксклюзивное видео с демонстрацией анимации игровых персонажей S.T.A.L.K.E.R. 2.</description>
			<content:encoded>На ресурсе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://vk.com/smns_games&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SMNS Games&lt;/a&gt; было опубликовано эксклюзивное видео с демонстрацией анимации игровых персонажей S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr122q1BB3xE&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=nubm5E3v6qM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr122q1BB3xE&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/novoe_video_s_demonstraciej_animacii_igrovykh_personazhej_s_t_a_l_k_e_r_2/2016-08-20-905</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/novoe_video_s_demonstraciej_animacii_igrovykh_personazhej_s_t_a_l_k_e_r_2/2016-08-20-905</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2016 11:11:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В публичный доступ слили новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>Благодаря редакции &lt;b&gt;Zone Chronicles&lt;/b&gt;, в публичный доступ слили ранее не публикуемые скриншоты и 3d-модели S.T.A.L.K.E.R. 2.</description>
			<content:encoded>Благодаря редакции &lt;b&gt;Zone Chronicles&lt;/b&gt;, в публичный доступ слили ранее не публикуемые скриншоты и 3d-модели S.T.A.L.K.E.R. 2 из портфолио ведущего художника проекта - Николая Гатилова. Также был слит архив с ранее не публикуемыми работами бывшего 3D-моделерра GHSC Game World - Сергея Иванченка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Работы Н. Гатилова:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/54692311.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s54692311.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/91662117.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s91662117.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/79242088.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s79242088.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/72774849.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s72774849.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/01900324.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s01900324.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/61084528.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s61084528.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/78288502.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s78288502.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/43864961.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s43864961.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/90782820.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s90782820.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/52589819.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s52589819.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/45024749.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s45024749.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/95824433.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s95824433.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt; &lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/07965158.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s07965158.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG15--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/27414919.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s27414919.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG15--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG16--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/10290744.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s10290744.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG16--&gt; &lt;!--IMG17--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/63846458.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s63846458.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG17--&gt; &lt;!--IMG18--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/13016924.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s13016924.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG18--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Работы С. Иванченка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG19--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/08867140.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s08867140.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG19--&gt; &lt;!--IMG20--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/89085219.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s89085219.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG20--&gt; &lt;!--IMG21--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/95619664.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s95619664.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG21--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG22--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/03451089.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s03451089.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG22--&gt; &lt;!--IMG23--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/94436704.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s94436704.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG23--&gt; &lt;!--IMG24--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/29250060.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s29250060.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG24--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/v_publichnyj_dostup_slili_novye_skrinshoty_s_t_a_l_k_e_r_2/2016-08-20-904</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/v_publichnyj_dostup_slili_novye_skrinshoty_s_t_a_l_k_e_r_2/2016-08-20-904</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2016 07:46:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[STG] Земли Сталкера 7 лет!</title>
			<description>Сегодня, 11.07.2016 нашему сайту исполнилось ровно 7 лет. Очень приятно удивил недавний сбор ветеранов в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/forum/5-2788-70&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Баре&lt;/a&gt;. Это очень классно, что столько ветеранов не забывают наш сайт. Спасибо, что вы есть!</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/14620835.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s14620835.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня, 11.07.2016 нашему сайту исполнилось ровно 7 лет. Очень приятно удивил недавний сбор ветеранов в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/forum/5-2788-70&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Баре&lt;/a&gt;. Это очень классно, что столько ветеранов не забывают наш сайт. Спасибо, что вы есть!</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/stg_zemli_stalkera_7_let/2016-07-11-903</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/stg_zemli_stalkera_7_let/2016-07-11-903</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Jul 2016 05:45:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2: описание аномалий и локации НИИЧАЗ</title>
			<description>В известном блоге Вячеслава Мурыгина ExGSC была опубликована очередная статья о S.T.A.L.K.E.R. 2. В ней подробно описаны аномалии, которые планировались в игре и описание начальной локации НИИЧАЗ.</description>
			<content:encoded>В известном блоге Вячеслава Мурыгина ExGSC была опубликована очередная статья о S.T.A.L.K.E.R. 2. В ней описаны аномалии, которые планировались в игре и описание начальной локации НИИЧАЗ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Небольшой дисклеймер: приведенные в этой статье материалы по S.T.A.L.K.E.R. 2 датированы 2010 годом, и ни в коей мере не отражают текущее состояние проекта. А он, я напомню, с декабря 2011 года находится в глубокой заморозке, и с той поры ничья рука его не касалась. Все вопли про разработку игры втайне от всех прошу оставить при себе, а лучше выбросить из головы.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4 года прошло с того дня, как Сергей Григорович закрыл S.T.A.L.K.E.R. 2 и уволил команду, работавшую над ним, в полном составе. То и дело продолжают всплывать разной степени интересности факты и подробности. Преимущественно они затрагивают период разработки с 2009 по 2010 годы. Из недавнего можно припомнить, например, утечку архива с дизайн-документами как раз того времени. Но, как я уже говорил, сюжет, концепция, даже карта Зоны — всё это постоянно пересматривалось ровно до того момента, когда на проект пришел Алексей Сытянов. О том, что же представлял собой «тот самый S.T.A.L.K.E.R. 2», остановленный в конце 2011, мы знаем катастрофически мало. Сам Сытянов об игре тоже предпочитает не рассказывать. Он уверен, что разработка проекта в один прекрасный день возобновится, поэтому раскрывать его детали считает преждевременным. Поживем, как говорится, увидим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/09527177.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s09527177.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но довольно лирики. В истории S.T.A.L.K.E.R. 2 до прихода Сытянова до сих пор можно найти что-то интересное. Предлагаю вам небольшую экскурсию по нехоженой территории Чернобыльской Аномальной Зоны. А компанию мне составит мой хороший друг Илья Толмачёв. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До октября 2010 года Илья был арт-директором на S.T.A.L.K.E.R. 2. Думаю, вы помните чудесные концепты его монстров для игры. Как стало известно, он сделал несколько рисунков для предполагаемых аномалий. Выглядят они довольно интригующе. Взгляните хотя бы на этот арт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/39729964.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s39729964.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно предположить, что перед нами — зеркальная аномалия, создающая пространственные феномены. Смотрится любопытно, но по какому принципу она работает, к сожалению, неизвестно. Аномалию разработчикам предложил сам Илья, а вот до продумывания механики дело не пошло. Со следующей аномалией чуть больше ясности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/93313388.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s93313388.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; екий «каменный лес» с открывающимся видом на четвертый энергоблок Чернобыльской АЭС. Этот арт Илья рисовал уже по идеям геймдизайнеров. Если вы читали диздоки с информацией по аномалиям, то наверняка смогли найти несколько описаний, подходящих к изображенному на картинке. Я приведу их, а что из этого больше соответствует арту, решайте уже вы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;«Камнекожа и Каменный Кокон, Статуя»&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аномальное образование, окаменелости из ломкого камня. Напоминает поле маленьких темно-серых кристаллов, образующихся на любых поверхностях и вокруг тел сталкеров. Особо опасна аномалия в каменистой местности, там ее, может быть незаметно на фоне камней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камнекожа. Аномалия, которая активируется при попадании в ее зону инородных предметов. Своим действием аномалия начинает обращать любой материал в камень, начиная с поверхности и медленно продвигаясь к центру объекта воздействия. Вначале объект покрывается хрупким слоем каменного нароста, который сковывает движения сталкеров, не давая выбраться из аномалии. В то же время, если сталкер перестанет двигаться, то процесс пойдет дальше, и он превратится в каменную статую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каменный Кокон, Статуя. Живой организм, обычно сталкер, попавший в аномалию и не успевший выбраться из-под ее воздействия, прежде чем иссякли его силы. Самое страшное, для сталкера, оказаться в каменном коконе, понимая, что он медленно окаменевает и вряд ли кто-то придет к нему на помощь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;«Камень-Ползун или Обелиск, Лунный камень»&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аномальное образование, со стороны выглядящее как неправильной формы обветренная остроконечная черная каменная пирамида. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камень является источником мощнейшего пси-излучения, в разы превышающего силу больших пси-полей. Обычно десяток таких камней находится в каком-то аномальном месте. Когда сталкер заходит в такую зону, камни начинают «шагами» (проезжая за раз какое-то расстояние, а потом на некоторое время, останавливаясь), двигаться к нему, хотя не просто в лоб, а как будто окружая. Пси-излучение от камня настолько сильно, что он может даже хорошо экипированному человеку выжечь сознание в считанные секунды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;«Амфитеатр, Сад Скульптур или Каменный Сад»&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Место, где находится аномалия «Камнекожа». Поляна посреди окаменевшего леса, на которой стоят похожие на статуи, окаменевшие, от действия аномалии, сталкеры и мутанты. При этом земля опускается к центру аномалии амфитеатром с очень низкими, но широкими ступенями. В углублении в центре находится артефакт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;«Шахматная доска»&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На затуманенной «дымкой» области в лесу (каменном, по возможности) расположена дюжина «Каменей-Ползунов», которые охотятся за сталкерами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Идем дальше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/77988779.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s77988779.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это набросок конструктора флоры (деревьев) для игры. Илья продумывал, какой набор объектов нужен, чтобы из него собрать убедительное чернобыльское полесье по всей карте. Именно по всей карте, не для отдельно взятого участка. Возможно, такие подробности не настолько интересны, но я счёл нужным поделиться и ими. Чтобы у читателей было понимание, насколько глобальна и многогранна работа арт-директора на проекте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следующий пункт в нашей экскурсии — Научно-Исследовательский Институт Чернобыльской Аномальной Зоны (НИИЧАЗ). О его роли в сюжете S.T.A.L.K.E.R. 2 было подробно рассказано в этой статье. Согласно старому синопсису, главный герой в самом начале игры прибывает в НИИЧАЗ за официальным пропуском в Зону. Центральный персонаж серии S.T.A.L.K.E.R., Стрелок, работает консультантом в этом институте. Зарисовки ниже демонстрируют территорию НИИЧАЗ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/63389619.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s63389619.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; План Научно-Исследовательского Института Чернобыльской Аномальной Зоны, с обозначением основных объектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/67911067.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s67911067.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Вид на комплекс со стороны въезда.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/98959505.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s98959505.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/20915558.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s20915558.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/23110253.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s23110253.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вид на главный корпус института. Кабинет Стрелка располагается на верхнем этаже над входом (именно там произойдет взрыв). Во дворе планировалось установить скульптуру (на данном арте отсутствует, о ней пойдет речь позже). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/18671975.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s18671975.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть. Тем не менее, в них собирались смоделировать интерьер, а по вечерам там зажигался бы свет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/65142854.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s65142854.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/02467652.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s02467652.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тот самый монумент на входе в здание НИИЧАЗ. Установлен в память о ликвидаторах последствий возникновения Чернобыльской Аномальной Зоны в апреле 2006 года. В скульптуре запечатлен человек, жертвующий собой ради жизни птицы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;***&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перевёрнута еще одна страница в истории проекта S.T.A.L.K.E.R. 2, которая, вероятно, утеряна навсегда и не появится в финальной версии игры. Если эта игра, конечно, однажды увидит свет…</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/s_t_a_l_k_e_r_2_opisanie_anomalij_i_lokacii_niichaz/2016-01-01-902</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/s_t_a_l_k_e_r_2_opisanie_anomalij_i_lokacii_niichaz/2016-01-01-902</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 11:14:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько новых 3D-сцен S.T.A.L.K.E.R. 2 от Алексея Чекаленка</title>
			<description>Бывший разработчик GSC Game World Алексей Чекаленко опубликовал в своем портфолио несколько 3D-сцен STALKER 2.</description>
			<content:encoded>Бывший разработчик GSC Game World Алексей Чекаленко опубликовал в своем портфолио несколько 3D-сцен STALKER 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/71562869.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s71562869.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/68571067.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s68571067.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/75767487.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s75767487.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/70980026.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s70980026.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылка на портфолио:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://tongar.artstation.com/portfolio/stalker-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://tongar.artstation.com/portfolio/stalker-2&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/neskolko_novykh_3d_scen_s_t_a_l_k_e_r_2_ot_alekseja_chekalenka/2015-10-19-901</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/neskolko_novykh_3d_scen_s_t_a_l_k_e_r_2_ot_alekseja_chekalenka/2015-10-19-901</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 09:42:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Сеть слили скриншот редактора S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источник решил немного рассказать о нем...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/59305477.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/9/s59305477.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источник решил немного рассказать о нем и сообщил следующую информацию: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Судя по шуму на изображении в SDK сделали полный динамический рендер, а не обрезанный статический, как в прошлых играх серии. Наверное, реализовали разные типы отображения картинки, как в SDK Метро 2033, но это догадки. &lt;br /&gt; Ну и те, кто копались в коде S.T.A.L.K.E.R. 2 заметили, что террейн локаций можно было создавать прямо в SDK. Такое создание террейна можно увидеть в редакторе карт к Far Cry 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На самом же скриншоте изображен некий тир. Что это - база какой-то группировки или просто тестовый уровень - неизвестно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А также, ранее этот скриншот был засвечен в телепередаче &quot;Правда жизни. Не такие, как все — Сергей Григорович&quot; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://youtu.be/0ZRLLsE7xlk?t=3m31s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/0ZRLLsE7xlk?t=3m31s&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/v_set_slili_skrinshot_redaktora_s_t_a_l_k_e_r_2/2015-10-15-900</link>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gamer.ucoz.ua/news/v_set_slili_skrinshot_redaktora_s_t_a_l_k_e_r_2/2015-10-15-900</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 11:09:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>