При помощи спального мешка можно переночевать в зоне не обязательно находясь в лагере сталкеров. Но для ночевки подойдет не любое место, нужно найти укрытие, подходящее для пережидания выброса. Только там ГГ будет чувствовать себя в безопасности. В продаже мешок есть у барменов на Складовске и Янове. Цены немного варьируются.
Использование аптечек и бинтов НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. настройки: configs\misc\rx_ai.ltx
теперь немного реальнее стали текстуры асвальта и земли, и некоторых видов оружия 1.Заменены звуки стволов 2.Заменены звуки рикошета пуль 3.Заменены звуки шагов 4.Заменены звуки при попадании в ГГ 5.Заменены текстуры оружия 6.Заменена музыка в меню теперь там играет Firelake-Live_to_forget_(русская_версия) 7.Реальное название/описания оружия 8.Дополнения, дарующие неписям новые возможности:
Данный мод предназначен в основном для тех кто прошел игру и гамает во фриплее. Теперь в Припяти вовсе не скучно и тихо(все же центр зоны), а идет настоящий замес между мутантами, наемниками и сталкерами, также иногда появляется монолит. Ввиду того что до аномалий теперь топать опасней увеличено количество и вероятность появления артефактов. По поводу мода (пожелания, лаги, просто поболтать охота) стучите ICQ 493-673-726 FLOMSTER
Часть текстур мои, часть взяты уже не помню откуда. Естественно, благодарность их создателям!! Каждому уникальному оружию соответствует отдельная текстура с иконкой. Почему бета? Просто не все текстуры еще до конца сделаны. Но их всегда можно докинуть, если уже в каком-то моде это будет использовано. Список уников в игре: Desert Eagle «Степной орёл», OЦ-14 «Шторм», MP5A3 «Фрезер», ПКМ Зулуса, Наградной ПМ, SIG P220 «Альпиец», SIG SG-550 Стрелка, SPAS-12 «Карабинер», СВД «Рысь», СВУ2-А, HK USP «Марш», ВСС «Прибой», Winchester 1300 «Хищник».
Из RAR-архива разархивируем папку gamedata в папку игры. Текстовые файлы - справочная информация: описание применённых параметров оружия.
Желательно начало новой игры.
Изменения в версии: 1. Полный ребаланс артефактов 2. Более солнечную погоду 3. Скрипт из модификации OGSM_CS, отключающий принудительное убирание оружия в локациях. 4. Замена характеристик оружия на реальные, с сайтов производителей (по возможности). 5. Замена описаний оружия на реальные, с сайтов производителей (по возможности). 6. Описания откорректированны для большей удобочитаемости 7. Ассортимент торговцев незначительно изменён.
a1. ГГ прыгает чуть выше. a2. Сталкеры истекают кровью и регенерируют с теми же скоростями что и ГГ. a3. Зомби истекают кровью в 2 раза медленнее живых, но не регенерируют. a4. Сталкерам, зомби и монолитовцам увеличены коэфф. повреждений критических зон: голова х8, глаз х16, челюсть х8, шея х8 a8. Сталкерам, зомби и монолитовцам увеличены коэфф. величины ран критических зон: голова х2, глаз х2, челюсть х2, шея х4 a5. Сталкерам, зомби и монолитовцам уменьшены коэфф. сопротивляемости аномалиям на 25% a6. Сталкерам, зомби и монолитовцам включена хромота. a7. Зомби горят, взрываются, повреждаются животными и осколками, получают пулевой урон. a8. ГГ увеличены коэфф. повреждений критических зон: голова х4, глаз х8, челюсть х2, шея х2 a9. ГГ увеличены коэфф. величины ран критических зон: голова х2, глаз х2, челюсть х2, шея х4 a10. Кровососам, сноркам, кабанам, собакам, и псевдособакам увеличены коэфф. повреждений критических зон: голова х6
b11. Боеприпасы переработаны. Адаптация Full Realism Mod (Автор мода: garand2k). b12. Понижена планка "скупаемости" до 60% повреждений.
c13. Оружие переработано. Частично адаптация Full Realism Mod (Автор мода: garand2k). Перерасчёт цен выполнем исходя из боевых характеристик оружия (сталкеры - циничные прагматики, их не волнует страна изготовитель, понты и прочее - только потребительские качества. Продавцы - те же сталкеры, но их волнует собственная выгода).
d14. Цены брони увеличены в 10 раз. d15. Оружейный барыга продаёт эксклюзив, по исключительно эксклюзивным ценам.
e16. Описания оружия удобочитаемы + минификс.
f16. Фонарь светит дальше более узким пучком. f17. Артефакты откорректированы. Крутые понижены в характеристиках. Соответственно пересчитаны цены. f18. Стоимость патронов приближена к текущей по интернет-магазинам РФ.
Данный мод является попыткой разнообразить визуалы НПС,добавлено 72 ВИЗУАЛА.
ВИЗУАЛЫ ДОБАВЛЕНЫ: СТАЛКЕРАМ,бандитам,ДОЛГу,СВОБОДЕ,НАЕМНИКАМ,солдатам И зомбам.
На скринах показаны не все визуалы так как их очень много.
Описание изменений: Теперь у всей бригады Султана уникальные плаши и лица.востановлен визуал шустрого из тч,изменены визуалы голодных наеников на подстанции.Пока-что нет иконок персонажей в инвенторе.так как еше нет sie на ЗП.