|
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
  |
| | |
В категории материалов: 625 Показано материалов: 559-567 |
Страницы: « 1 2 ... 61 62 63 64 65 ... 69 70 » |
|
| Топ загрузок:
|
Топ просмотров:
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
|
Автор: Rekongstor В моде - погода ЗП, шейдеры ЧН, DarkScape, группировки, динамический лог © Rek0, треш ))). В игре много недоработок, но сама локация готова, тем не менее, неплохо. Нет чёткой дороги. Мост присутствует и выглядит КРАСИВО. GSC просто ненормальные, что вырезали ТАКОЕ чудо. Скомпилирована она на драфте, но имеет отличное качество. В обработке некоторых текстур помогал STALKER2012. "Калаш" мой и поэтому на ЛЮБОЕ авторство не претендуем! В мод никаких добавок других авторов ещё не вносил. |
T.N.S. Mod v.1.0.1.beta Мод будет разрабатываться дальше =) - изменён "вид" в игре ( теперь похоже на зов припяти) - добавлен спальный мешок - хорошие и не-хорошие сны снятся теперь меченому - кнопка, "закрыть" инвентарь теперь находится слева сверху.. (Может и вам так удобнее при обыске сталкеров/мутантов) - добавил 10 клеточек для артeфактов на пояс - примерно каждые 6-8 часов гг начинает голодать - примерно каждые 7-9 часов происходит респавн |
|
Дополнение для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
ИЗМЕНЕНИЯ В 0.6 - Сильно уменьшена цена бронежилетов, снятых с убитых противников (в несколько раз). Например Костюм Сталкера (цена 45000 рублей) можно будет продать за 3000 рублей максимум. Аналогичная Недоработки. - У сталкеров-новичков вместо "куртки новичка" снимается "комбинезон сталкера". - Модель убитого никак не меняется после "раздевания". Ждем SDK. - С Долговцев и Свободовцев снимаются только легкие варианты костюмов этих кланов. |
|
В мод добавлен 300кг веса. Добавлен гаус-пулемет (он у бармена). Можно снимать защитные костюмы со сталкеров. Меню "Чистого Неба". По умолчанию у Меченого 5000 рублей и другое. |
|
Общие изменения мода: Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной модификации "Зона поражения". По сюжету первой части, в конце игры, вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти. Мы взялись за нелёгкую задачу, повернули ход локаций. Если раньше игрок стартовал на Кордоне и двигался в ЧАЭС, то теперь игрок стартует у места крушения вертолёта в Припяти. Его задача - выжить, дальше по обстоятельствам. |
|
Исправлено большинство орфографических ошибок. — Оптимизирован шейдер. — Убрана система bind_stalker респавна (на Ростке больше нет большого объёма военных). — Количество зомби в Припяти сокращено в 2 раза. — Общее количество живности сокращено на 30%. — Убраны звуки Арены, где упоминалось имя "Меченый". — Исправлен квест на Агропроме связанный с пулемётом. |
|
Описание мода: Название говорит само за себя. Попытка создания худа из Зова Припяти. Некоторые элементы пришлось изменить, так как не всё удалось повторить с точностью до 100% ставится на чистого сталкера |
Ассортимент: меню №1:(появление в рюкзаке) Гранаты, патроны, медикаменты, пистолеты, автоматы, бронежилеты, артефакты, разное! меню №2:(появление в 3-х метрах от игрока) Монстры, машины (Машины заводятся на клавишу детектора "О") Чтобы запустить Spawnermod сборки 3, надо нажать F1 в меню игры или нажать соответствующую кнопку "SPAWNERMOD" |
| |
|