1. Сразу открыты все преходы, двери баз. 2. Проводник ведет на болота, даже без начала войны. Можно пройти все локации, не запуская симулятор войны. 3. Опущен мост в лиманске. 4. Сталкеры на Кордоне не стреляют, даже без захода к Сидору. Все нейтралы. 5. Доступны подземелья агропрома. 6. В подвале не шмонают. 7. Все апгрейды у самого защищенного техника ЧН. Флешки собирает тоже он. 8. Можно валить все кланы. 9. Без сюжета можно пройти в туннель где прячется Стрелок. 10. После того как набегаетесь по зоне, идем на болота говорим с Лебедевым (соглашаемся помочь) и запускается война кланов.
Описание мода:Исправляет светящиеся белым глаза монстров, т.к. глаза не должны гореть белым светом
Версия игры: Сталкер ТЧ 1.004 Автор мода:XiaNi Размер: 4.2 Мб Список изменений/нововведений: Измененные монстры: Кабан Псевдособака Кровосос Химера Бюрер
Совместимость и возможные проблемы: Совместим с любыми модами, которые не меняли модели этих монстров. Заменены только модели, текстуры остались родными. Совместим с работами Доместоса
Теперь вы состоите в группировке МОНОЛИТ,по ходу игры вы будете выполнять новые задания и получать за это награды.Всеми силами вы будете защищать священный камень МОНОЛИТ. Пройдите по новым и старым локациям,повидайте ужасных монстров,найдите уникальные артефакты,почуствуйте уникальную симуляцию жизни,опробуйте новое оружие. Все новое-более 20 оружий,новая группировка Чистое небо,пара новых локаций. Востановлены вырезанные монстры и выбросы и полностью ДРУГОЙ СЮЖЕТ ИГРЫ!
Переработаны все однотипные квесты. Изменена система наград, репутации и времени на выполнение задание, отключены автоматические задания(данный мод я делал на основе моды "Отключение автоматических заданий" от Ghost_dk). Был сделан упор на реализм. В Зоне всё переменчиво, смерть на каждом на каждом шагу. Поэтому любому заказчику выгодно, чтобы его задание было выполнено как можно быстрее(задание дал, а сам здох, плохо и заказчику и исполнителю). По такой схеме я и делал этот мод. Также было учтено несколько факторов: - сложность(чем больше сложность, тем больше и награда). - тип задания(найти ту же Медузу можно и за час, а Душу дня три искать придёться, поэтому и время на Душу больше). - нужно ли переходить на другую локацию(если надо, то время и награда больше). В целом время на задания было уменьшено раза в три. Зато как в реальности.
Автор мода: Real Wolf Размер: 4.73 Кб Список изменений/нововведений: Версия тестовая, практически не тестировалась. Большая просьба писать о всех вылетах. Совместимость и возможные проблемы: Для любого мода, но делалось под АМК 1.4.1. + 2 патча.
для NLC 5.08 , для другого не тестировал для широкоформатников не делал (не знаю как сделать на обычном монике), если кого заинтересует и сделает буду признателен
1. делалось это под собственную солянку - мод , главный упор в реализм (собирается финальная версия, в данный момент для себя, буду ли выкладывать не знаю ) 2. нет мини карты ,т.к. ну не реально это идешь и у тебя перед глазами что то висит (обкурился типа) 3. нет индикатора состояния костюма , броню не возможно оценить быстро (для этого нужен детальный осмотр) 4. нет индикатора кол-ва патронов (что то я не припоминаю такого индикатора не на одном стволе который держал в руках, считаем кол-во выстрелов) 5. нет индикатора того что висит на поясе (ГГ ведь вроде не страдает забывчивостью, сунул в карман или подсумок , а чего сунул забыл)
Данный мод несмотря на свой малый вес по своей сути кординально меняет действия и сюжет игры, в кратце говоря позволяет стартовать игру не привязанную к сюжету....