Мы рады наконец-то представить вам полную версию мода от нашего сайта. Долгое время вы оставались без новостей и скриншотов, но когда нашему сайту исполнилось 2 года, мы представили вам полную версию [STG]-Mod !
Cписок изменений:
Зона Зона стала более непредсказуемой и опасной. Увеличено число аномалий - теперь найти тропу к нужному месту будет непросто, а любой найденый артефакт будет стоить больших трудов. Добавлена несколько пси-зон по локациям. Мутанты стали сильнее, теперь убивать их стало намного проблематичнее. Сталкеры встречаются чаще, увеличено количество мутантов на локациях. Новые скины зданий, теперь даже Янов выглядет по-другому. Новые листья на дереьях и обновленная трава (Осень как-никак...).
Сюжет Сюжет вырезан из игры*. Теперь игра начинается сразу же, с фри-плэя, игрок не зависим от сюжета. Игра стартует на лесопилке, вам придется пройти мимо логова Зомби Количество денег генерируется от 5000 до 6000. Изменена стартовая экипировка игрока, теперь она более мощная.
Оружие и инвентарь Заменены примерно 80% текстур оружий, так же переделаны некоторые их параметры. Несколько новых текстур комбинезонов. Добавлена еда*, новые напитки. Так же в игру включен спальный мешок и GPS маяк для тайников. Добавлнеа супермащная СВУ Призрака (В тайнике) Новые перчатки игрока. Новые иконки инвентаря. Дегтярев Изменена группировка Дегтярева. Теперь он "Агент МВС Украiни" Заменена его иконка. Дегтярев стал "думать" по-другому - теперь такие надписи как "Говорить(F)" ,"Поднять предмет", "Открыть дверь","Обыскать труп" заменены на "Базарить","Положить в рюкзак", "Пощупать труп". Теперь Дегтярев стал более расположен к болтовне с барменами и сталкерами. При попадании в Дегтярев его начинает косить, на экране появляются брызги крови, начинает двоится в глазах. Погода Погода в игре изменена. Теперь в основном пасмурно, иногда выпадают дожди. Ясное небо можно увидить редко. Добавлен утренний туман, очень красивый и атмосферынй. Немного изменена плотность дождя. Новое небо, более реальное. Музыка В игру добавлена новая динамическая музыка. Теперь она нагнетает страх на игрока. Новая музыка в главном меню, так же новая динамическая музыка в боях.
NPC Сталкеры стали более неразговорчивыми, однако попадаются исключения. Переписаны некоторые диалоги. Так же переделан Кардан - теперь если напоить его как следует он будет делать апгрейды за 60% от цены. Водка косит сильнее. Переписаны диалоги со всеми сталкерами. Заменены рассказы сталкеров на вопрос "Что можешь рассказать?" Теперь они рассказывают о новых тайниках, так что будет что почитать Добавлены динамические новости (dynanic news 0.3)
Прочие графические изменения Ну и стандартные изменения - новое главное меню, новый ХУД, новое меню инвентаря, новое меню диалогов. Новые иконки в инвентаре. А так же масса приятных мелочей.
Конкурс на STG Совместно с выходом мода стартует конкурс на нашем сайте. По всем локациям раскиданы значки-логотипы STG. За нахождение определенного их количества вы получите награду. Подробнее читайте на нашем форуме.
Прочее 100 советов заменены на 100 анекдотов. Новый указатель мышки в игре, так же заменены иконки сталкеров в ПДА на иконки из ТЧ.
*-элементы, помеченые зведочкой были взяты из Antdiablon_Freeplay_2.0.
Внимание! Для корректной работы мода необходимо перед игрой выставить в настройках графики "Динамическое освещение обьектов", так же необходимо выставить максимальную дальность видимости и максимальное качество текстур. иначе некоторые нововведение будут работать некорректно. Рекомендуется играть с громким звуком. Рекомендуемая сложность - ветеран.
Команда, работавшая над модом: Лунь Бодряк523 muha Атас
Так же выражаем благодарность сайту сталкер-мод.рф за предоставленую помощь в работе, в частности их администраторам - Vaxa и Сашка_из_Шебекино.
Хотим выразить благодарность всем пользователям [STG] за то, что терпеливо ждали. Ждем ваших комментариев и отзывов!
Работа идет полным ходом. Набор окончен, команда сформирована. состав:
muha Лунь Бодряк529 Александр Атас
Предпологаемая дата сдачи мода - 1 мая. Возможны переносы.
Пятница, 06.05.2011, 21:30
Дата выхода - 14 мая.
Последние новости: Добавлены различные надписи. Теперь двери в лифтах и стены зданий украшают различные надписи, какие можно наблюдать и в наши дни, например "Саша, я жду тебя" или "Коля, ты дурак!", "Сенька - козел!" и т п. на двери "Скадовска" красуется "Зона тебя любит"
Обновлены текстуры и иконки оружия, переписаны описания - теперь они ведуться от лица ГГ. Так же добавлена СВД Призрака, которая при выстреле издает зеленое пламя, и способная убить любую тварь с 1 патрона. Она будет очень хорошо спрятана :) Игра стартует в 4 утра. Это самое атмосферное время - туман, тишина и безмолвие, которое поддерживает новая динамическая музыка. Переделывается ландшафт, он будет более унылым и серым. Новая текстура облаков. Новый выброс.
Сталкеры стали менее разговорчивее, ГГ стал более замкнутым. НПС появляются реже, чаще можно встретить мутантов. Добавлены гражданские зомби, аномалии можно встретить в тех местах где их меньше всего ждут.
Лиманск в разработке, он будет добавлен в последний момент, ибо наше мнение - подольше, да покачественнее - что бы локация была хорошо заселена, не было на ней багов и вылетов.
Что касается видео-анонса - он будет совсем скоро, и задерживается лишь потому, что мы хотели бы добавить туда как можно больше нового.
Спасибо за внимание и терпение, мы скоро порадуем вас новыми скринами и обзором! Мы благодарны вам за понимание и за поддержку!
С уважением, STG-Team.
Вторник, 10.05.2011, 16:23
Плохие новости: Лиманск не будет включен в первую версию мода. Он будет в ближайшем обновлении (v 0.1) которое выйдет 30 мая. В обновлении будут исправлены все баги и вылеты, о которых ввы будете нам сообщать. В обновлении будет несколько нововведений и добавлено 2 локации (Лиманск и Рыжий Лес), ибо к выходу оригинала мы не успеваем его прилично заселить и доработать. Приносим извинения. Зато постараемся к выходу оригинала сделать больше, чем намечено. Зато к выходу обновления (v 0.1) вы увидите полностью доработаный Лиманск, а так же Рыжий Лес и исправленные вылеты. Спасибо за внимание!
[STG]-Team
Вторник, 10.05.2011, 16:30
А теперь о том, что сделано:
Новая текстура гражданских Зомби. Теперь они кровавее и страшнее. Спальный мешок Введены маячки и датчики. СВД Призрака спрятана в ящике, который находится в очень труднодоступном месте. Упор в моде сделан на атмосферу. По-этому: Убрана FN F-2000. Вместо нее - знаменитый ППШ. USP заменен на Тульского Токарева (Пистолет ТТ).
Возможность перетаскивать трупы. Метательные ножи Планируется добавление штык-ножа. Следующая порция завтра вечером.
Вторник, 10.05.2011, 18:44
Решено: 14 мая будет доступна бета-версия мода. В ней будетт все, кроме Лиманска. Полная версия будет доступна 21 мая. В период с 14 до 21 мы будем получать от вас письма с сообщениями о найденых багах и вылетах. Так же подлатаем все дыры и доделаем Лиманск, и 21 будет готова полная версия.
Суббота, 14.05.2011, 18:03
Завтра будет доступна beta-версия мода. В ней будет присутствовать примерно 70% нововведений. Лиманск будет отсутствовать, он будет добавлен в полную версию мода, который выйдет 21-22 мая.
Выход бета-версии напрален исключительно на выявление багов и вылетов!
Обо всех багах и вылетах вы будете сообщать нам на почту - stg-team@mail.ru
Четверг, 07.07.2011, 16:30
В игру добавлен знаменитый Лес-мозголом, известный из книжной серии сталкер. При входе в него у игрока начинаются глюки, двоится в глазах. ГГ попадает под пси-излучения. Выжить там сложно, но в этом лесу много артефактов, а так же один из самых ценных тайников в игре.
По всей Зоне раскидали аномалии, теперь вам следует быть внимательнее, и болт для вас станет незаменимой вещью. Так же не подалеку от скадовска раскинуто пси-поле. Добавили в игру напиток "Слеза контроллера". Так же добавлена некоторая еда и Вырезан сюжет (некоторые элементы взяты из Antdiablon мода.) Теперь игрок начинает игру с фриплея. Раскиданы тайники по всей Зоне с приличной снарягой. Кушать теперь хочется чаще, эффект еды теперь ощутим.