|
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
  |
| | |
В разделе материалов: 855 Показано материалов: 514-522 |
Страницы: « 1 2 ... 56 57 58 59 60 ... 94 95 » |
|
| Топ загрузок:
|
Топ просмотров:
|
|
Локация делалась для мода SMT 2.0, но в следствия распада команды выкладываю её сюда, локация не подключена к оригинальным локациям из ЗП, выложена дабы просто побегать посмотреть. Если хотите адаптировать локацию к локам из ЗП но есть проблемы обращайтесь http://gktmods.com/forum . Тут только отдельная локация (текстуры брать из ТЧ) + повелитель зоны. |
|
Мод весит (без архива "910мб")с архивом 432мб! Это новый сиджероус 1.6 (все старые компоненты кроме некоторых текстур остались! )! Установка: 1)Перед копированием папки "gamedata" необходимо отчистить такую же папку в самой игре! 2)Сиджероус 1.6 не нужен!Просто скопируйте эту папку в директорию игры! 3)Играть на патче 1.6.02 (рекомендовано)!Так как когда тестилась игра на 3-х компах вылетов не было! |
Винтовка M4A1 для Сталкера ЗП. Модель работает и в МП режиме. Также совместима с ЧН. |
 Очень интересная карта. Её особенность в том, что все игроки ходят по стеклу, которое может треснуть и игрок упадёт и разобьется об землю. Также в ходе боя карта изменяется - стекло трескается и падает вниз, и надо искать каждый раз новый путь, проходя один и тот же участок карты. |
S.T.A.L.K.E.R. МЕРТВЫЙ ГОРОД MOD версия 4.00 Новая версия мода МЕРТВЫЙ ГОРОД для игры S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat Автор: Евгений Гаврилов (jeka 215) Дата релиза: 21 июля 2010 Тестировался на версии 1.6.00. Работает и на 1.6.02 Новая игра: ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!! ВНИМАНИЕ!!! СТАВИТЬ ТОЛЬКО ЛИБО НА ВЕРСИЮ 3.12, 3.55 МОДА МЕРТВЫЙ ГОРОД, ЛИБО НА ЧИСТУЮ ВЕРСИЮ ИГРЫ БЕЗ КАКИХ-ЛИБО МОДИФИКАЦИЙ!!! |
Зов Припяти КСВК Архив содержит модель КСВК (Крупнокалиберная Снайперская Винтовка Ковровская) со съемными прицелами. Автор: P.A.X Копирайты: Модель: BIS Компиляция: Simbiot Анимации: Simbiot Работа с текстурами и звуком: P.A.X |
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) [Основная идея мода] Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир. |
|
Сборник мини-модов для Зов Припяти |
| |
|