|
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
  |
| | |
В категории материалов: 25 Показано материалов: 1-9 |
Страницы: 1 2 3 » |
|
| Топ загрузок:
|
Топ просмотров:
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Продолжение пародийного трюкового Интернет-сериала "A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R. " Новые серии (по 8). |
|
Продолжение серии видеосюжетом мира Lost Alpha. |
Автор: Wolfstalker История возникновения идеи игры сталкер. Это вторая часть, в которой пойдет речь о том как развивался проект. какие трудности поджидали разработчиков. |
Автор: Wolfstalker История возникновения идеи игры сталкер. Это первая часть, в которой рассказывается о самом начале пути молодой компании GSC Game World, про идеи создать идеальный игровой движок, который способен утереть нос всем, на тот момент конкурентам. 2001 год - процесс создания Oblivion Lost, решение анонсировать проект а также первые скриншоты из игры. 2002 год - к руководству приходит Антон Большаков, изменение идеи игры, а также поездка команды разработчиков в Чернобыль. Это всего первая часть видеосюжетов под названием S.T.A.L.K.E.R. Путь на прилавки |
|
Продолжение финального отсчета по моду Lost Alpha.5 причин по которым стоит поиграть в данный мод! |
Метро 2033 - детище украинской компании 4A Games. Руководит проектом Андрей Прохоров, в прошлом сотрудник GSC Game World. Игра печётся по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского - "Метро 2033". Разработчик: 4A-Games Зарубежный издатель: THQ Издатель в СНГ: Акелла Официальный сайт: http://metro2033game.com/ru Дата релиза: Первый квартал 2010 |
| |
|