История возникновения идеи игры сталкер. Это первая часть, в которой рассказывается о самом начале пути молодой компании GSC Game World, про идеи создать идеальный игровой движок, который способен утереть нос всем, на тот момент конкурентам.
2001 год - процесс создания Oblivion Lost, решение анонсировать проект а также первые скриншоты из игры. 2002 год - к руководству приходит Антон Большаков, изменение идеи игры, а также поездка команды разработчиков в Чернобыль.
Это всего первая часть видеосюжетов под названием S.T.A.L.K.E.R. Путь на прилавки